StringBuffer、StringBuilder和String一样,也用来代表字符串。String类是不可变类,任何对String的改变都 会引发新的String对象的生成;StringBuffer则是可变类,任何对它所指代的字符串的改变都不会产生新的对象。既然可变和不可变都有了,为何还有一个StringBuilder呢?相信初期的你,在进行append时,一般都会选择StringBuffer吧!

先说一下集合的故事,HashTable是线程安全的,很多方法都是synchronized方法,而HashMap不是线程安全的,但其在单线程程序中的性能比HashTable要高。StringBuffer和StringBuilder类的区别也是如此,他们的原理和操作基本相同,区别在于StringBufferd支持并发操作,线性安全的,适 合多线程中使用。StringBuilder不支持并发操作,线性不安全的,不适合多线程中使用。新引入的StringBuilder类不是线程安全的,但其在单线程中的性能比StringBuffer高。

接下来,我直接贴上测试过程和结果的代码,一目了然:

[java] view plain copy

public class StringTest {

public static String BASEINFO = “Mr.Y”;

public static final int COUNT = 2000000;

/**

* 执行一项String赋值测试

*/

public static void doStringTest() {

String str =new String(BASEINFO);

long starttime = System.currentTimeMillis();

for (int i = 0; i < COUNT / 100; i++) {

str = str +”miss”;

​ }

long endtime = System.currentTimeMillis();

​ System.out.println((endtime - starttime)

+” millis has costed when used String.”);

}

/**

* 执行一项StringBuffer赋值测试

*/

public static void doStringBufferTest() {

StringBuffer sb =new StringBuffer(BASEINFO);

long starttime = System.currentTimeMillis();

for (int i = 0; i < COUNT; i++) {

sb = sb.append(“miss”);

​ }

long endtime = System.currentTimeMillis();

​ System.out.println((endtime - starttime)

+” millis has costed when used StringBuffer.”);

}

/**

* 执行一项StringBuilder赋值测试

*/

public static void doStringBuilderTest() {

StringBuilder sb =new StringBuilder(BASEINFO);

long starttime = System.currentTimeMillis();

for (int i = 0; i < COUNT; i++) {

sb = sb.append(“miss”);

​ }

long endtime = System.currentTimeMillis();

​ System.out.println((endtime - starttime)

+” millis has costed when used StringBuilder.”);

}

/**

* 测试StringBuffer遍历赋值结果

*

* @param mlist

*/

public static void doStringBufferListTest(List mlist) {

StringBuffer sb =new StringBuffer();

long starttime = System.currentTimeMillis();

for (String string : mlist) {

​ sb.append(string);

​ }

long endtime = System.currentTimeMillis();

System.out.println(sb.toString() +”buffer cost:”

+ (endtime - starttime) +” millis”);

}

/**

* 测试StringBuilder迭代赋值结果

*

* @param mlist

*/

public static void doStringBuilderListTest(List mlist) {

StringBuilder sb =new StringBuilder();

long starttime = System.currentTimeMillis();

for (Iterator iterator = mlist.iterator(); iterator.hasNext();) {

​ sb.append(iterator.next());

​ }

long endtime = System.currentTimeMillis();

System.out.println(sb.toString() +”builder cost:”

+ (endtime - starttime) +” millis”);

}

public static void main(String[] args) {

​ doStringTest();

​ doStringBufferTest();

​ doStringBuilderTest();

List list =new ArrayList();

list.add(“ I “);

list.add(“ like “);

list.add(“ BeiJing “);

list.add(“ tian “);

list.add(“ an “);

list.add(“ men “);

list.add(“ . “);

​ doStringBufferListTest(list);

​ doStringBuilderListTest(list);

}

}

看一下执行结果:

2711 millis has costed when used String.

211 millis has costed when used StringBuffer.

141 millis has costed when used StringBuilder.

I like BeiJing tian an men . buffer cost:1 millis

I like BeiJing tian an men . builder cost:0 millis

从上面的结果可以看出,不考虑多线程,采用String对象时(我把Count/100),执行时间比其他两个都要高,而采用StringBuffer对象和采用StringBuilder对象的差别也比较明显。由此可见,如果我们的程序是在单线程下运行,或者是不必考虑到线程同步问题,我们应该优先使用StringBuilder类;如果要保证线程安全,自然是StringBuffer。

从后面List的测试结果可以看出,除了对多线程的支持不一样外,这两个类的使用方式和结果几乎没有任何差别