为什么要使用线程池呢?

我们知道线程的创建和销毁是非常耗费资源的,有时候创建线程消耗的资源比执行任务所要耗费的资源都要大,为了防止资源不足,程序需要一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务,这就是Java线程池产生的原因,也是它要解决的问题。

下面来讲解Java线程池

Java通过Executors提供了四类线程池:

newFixedThreadPool:创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待,如果线程池中的某个线程由于异常而结束,线程池则会再补充一条新线程。

For example:

//创建线程数为5的线程池varmyPool=Executors.newFixedThreadPool(5)for(iin0until10){ myPool.execute(Runnable { Thread.sleep(500) println(“<<<<

Log:

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结论:

任务在1-5个线程执行

newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

延迟2秒后执行线程

varmyPool=Executors.newScheduledThreadPool(5) myPool.schedule(Runnable { println(“<<<<

延迟1秒后执行线程,之后美俩秒执行一次

varmyPool=Executors.newScheduledThreadPool(5) myPool.scheduleAtFixedRate(Runnable { println(“<<<<

Log:

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newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池,即这个线程池永远只有一个线程在运行,这样能保证所有任务按指定顺序来执行。如果这个线程异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。

varmyPool=Executors.newSingleThreadExecutor()for(iin0until10){ myPool.execute(Runnable { Thread.sleep(500) println(“<<<<

Log:

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newCachedThreadPool:创建一个可缓存线程池,当线程池中有之前创建的可用线程就重用之前的线程,否则就新建一条线程,。如果线程池中的线程在60秒未被使用,就会把它从线程池中移除,可灵活回收空闲线程。

varmyPool=Executors.newCachedThreadPool()for(iin0until10){ myPool.execute(Runnable { Thread.sleep(500) println(“<<<<

Log:

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