####补间动画的分类和Interpolator
Andoird所支持的补间动画效果有如下这五种,或者说四种吧,第五种是前面几种的组合而已~
- AlphaAnimation:透明度渐变效果,创建时许指定开始以及结束透明度,还有动画的持续 时间,透明度的变化范围(0,1),0是完全透明,1是完全不透明;对应
标签! - ScaleAnimation:缩放渐变效果,创建时需指定开始以及结束的缩放比,以及缩放参考点, 还有动画的持续时间;对应
标签! - TranslateAnimation:位移渐变效果,创建时指定起始以及结束位置,并指定动画的持续 时间即可;对应
标签! - RotateAnimation:旋转渐变效果,创建时指定动画起始以及结束的旋转角度,以及动画 持续时间和旋转的轴心;对应
标签 - AnimationSet:组合渐变,就是前面多种渐变的组合,对应
标签
#####先要来了解一个东西:Interpolator
用来控制动画的变化速度,可以理解成动画渲染器,当然我们也可以自己实现Interpolator 接口,自行来控制动画的变化速度,而Android中已经为我们提供了五个可供选择的实现类:
- LinearInterpolator:动画以均匀的速度改变
- AccelerateInterpolator:在动画开始的地方改变速度较慢,然后开始加速
- AccelerateDecelerateInterpolator:在动画开始、结束的地方改变速度较慢,中间时加速
- CycleInterpolator:动画循环播放特定次数,变化速度按正弦曲线改变: Math.sin(2 * mCycles * Math.PI * input)
- DecelerateInterpolator:在动画开始的地方改变速度较快,然后开始减速
- AnticipateInterpolator:反向,先向相反方向改变一段再加速播放
- AnticipateOvershootInterpolator:开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
- BounceInterpolator: 跳跃,快到目的值时值会跳跃,如目的值100,后面的值可能依次为85,77,70,80,90,100
- OvershottInterpolator:回弹,最后超出目的值然后缓慢改变到目的值
而这个东东,我们一般是在写动画xml文件时会用到,属性是:android:interpolator, 而上面对应的值是:@android:anim/linear_interpolator,其实就是驼峰命名法变下划线而已 AccelerateDecelerateInterpolator对应:@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator!
####各种动画的详细讲解
动画的xml文件都是建在res下的anim文件夹内
这里的android:duration都是动画的持续时间,单位是毫秒~
####AlphaAnimation(透明度渐变)
1 | <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" |
属性解释:
- fromAlpha :起始透明度
- toAlpha:结束透明度
- 透明度的范围为:0-1,完全透明-完全不透明
####ScaleAnimation(缩放渐变)
1 | <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" |
属性解释:
- fromXScale/fromYScale:沿着X轴/Y轴缩放的起始比例
- toXScale/toYScale:沿着X轴/Y轴缩放的结束比例
- pivotX/pivotY:缩放的中轴点X/Y坐标,即距离自身左边缘的位置,比如50%就是以图像的 中心为中轴点
####TranslateAnimation(位移渐变)
1 | <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" |
属性解释:
- fromXDelta/fromYDelta:动画起始位置的X/Y坐标
- toXDelta/toYDelta:动画结束位置的X/Y坐标
####RotateAnimation(旋转渐变)
1 | <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" |
属性解释:
- fromDegrees/toDegrees:旋转的起始/结束角度
- repeatCount:旋转的次数,默认值为0,代表一次,假如是其他值,比如3,则旋转4次 另外,值为-1或者infinite时,表示动画永不停止
- repeatMode:设置重复模式,默认restart,但只有当repeatCount大于0或者infinite或-1时 才有效。还可以设置成reverse,表示偶数次显示动画时会做方向相反的运动!
####AnimationSet(组合渐变)
非常简单,就是前面几个动画组合到一起而已~
1 | <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" |
####动画调用:
1 | @Override |
####动画状态的监听
我们可以对动画的执行状态进行监听,调用动画对象的:
setAnimationListener(new AnimationListener())方法,重写下面的三个方法:
- onAnimationStart():动画开始
- onAnimtaionRepeat():动画重复
- onAnimationEnd():动画结束
即可完成动画执行状态的监听~
####为View动态设置动画效果
先调用AnimationUtils.loadAnimation(动画xml文件),然后View控件调用startAnimation(anim) 开始动画这是静态加载的方式,当然你也可以直接创建一个动画对象,用Java代码完成设置,再调用 startAnimation开启动画
####注意
补间动画位置改变后,其位置还是在原来的地方只是视图位置改变了,像按钮的点击事件还是在原来的地方!