Material widgets库中提供了Material风格的单选开关Switch和复选框Checkbox,它们都是继承自StatelessWidget,所以它们本身不会保存当前选择状态,所以一般都是在父widget中管理选中状态。当用户点击Switch或Checkbox时,它们会触发onChanged回调,我们可以在此回调中处理选中状态改变逻辑。我们看一个简单的示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 class _home extends StatefulWidget { @override State<StatefulWidget> createState() { return _homeState(); } } class _homeState extends State<_home> { bool _switchSelected=true; //维护单选开关状态 bool _checkboxSelected=true;//维护复选框状态 @override Widget build(BuildContext context) { // TODO: implement build return new Scaffold( appBar: new AppBar( title: Text("title"), centerTitle: true, ), body:new Column( children: <Widget>[ Switch(//传入value和onChanged,传入value按钮初始化状态,onChanged状态改变回调 value: _switchSelected, activeColor: Colors.red, onChanged: (value){ setState(() {//setState动态更新 _switchSelected=value; }); }, ), Checkbox( value: _checkboxSelected, activeColor: Colors.greenAccent, onChanged: (value){ setState(() { _checkboxSelected=value; }); }, ) ], ) ); } }
上面代码中,由于要维护Switch和Checkbox状态,所以SwitchAndCheckBoxTestRoute继承自StatefulWidget 。在其build方法中分别构建了一个Switch和Checkbox,初始状态都为选中状态,当用户点击时,会将状态置反,然后回调用setState()通知framework重新构建UI。 它们都有一个activeColor属性,用于设置激活态的颜色。至于大小,到目前为止,Checkbox的大小是固定的,无法自定义,而Switch只能定义宽度,高度也是固定的。值得一提的是Checkbox有一个属性tristate ,表示是否为三态,其默认值为false ,这时Checkbox有两种状态即“选中”和“不选中”,对应的value值为true和false ;如果其值为true时,value的值会增加一个状态null,读者可以自行了解。